Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. 09-12 Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Góc Luyện Tay
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy. Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.giải đấu Win79 phỏm di động Rikvip indonesian Go88