Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt.
Một số màn khó do lỗi hiển thị, cập nhật phiên bản mới có thể hết.
Chờ thể lực hồi còn hơn tiêu vật phẩm để chơi tiếp màn chưa nắm được.
Hỏi cộng đồng khi đã bí thật sự.
Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo.
Quân địch trong game thường đi theo tuyến tuần tra lặp lại..
Nhiều cộng đồng có bảng tổng hợp lời giải theo số màn.
Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau.Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng..
Yếu tố mới xuất hiện lần đầu bao giờ cũng là chìa khóa.
Đừng bấm liên tục khi đang bối rối, dừng lại vài giây thường tốt hơn.Đổi một món trang bị hợp hơn là nâng cấp cả bộ không hợp..
Đọc phần bình luận dưới bài hướng dẫn, lời giải mới hay nằm ở đó.
Bỏ màn khó sang một bên, chơi màn khác rồi quay lại thường dễ hơn.Có màn cần đợi đúng thời điểm chứ không cần thao tác nhanh..
Tường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc.
Chơi cùng người khác đôi khi phát hiện ra cách mình không nghĩ tới.Để lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp.
Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn.
Chơi có tiếng ở màn mê cung dễ hơn hẳn.
Chơi lại màn liền trước giúp nhớ lại cơ chế vừa học.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng. 09-14 Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được. Sổ Tay Kỹ Năng
Nhiều game phát ra tiếng khác lạ khi người chơi đi đúng hướng. Đủ sao mới mở chương tiếp theo ở nhiều game.
Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau. Một số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua. Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.
Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính. Thử đi ngược hướng quen thuộc.
Bản phát lại cho thấy điều mắt bỏ sót lúc đang căng thẳng. Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại. Trang bị sai loại làm màn khó gấp nhiều lần.