Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game..
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng..
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng..
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình..
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. 09-14 Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia. Bài Học Sau Trận
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau. Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ. Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.