game đã xác minh iWin
Đừng cố phá kỷ lục ngay sau khi vừa thua liên tiếp.
Một lượt hoàn hảo hơn ba lượt tạm được.
09-14
Một số màn có mốc nhân đôi ở đoạn cuối.
Lên bậc khó thì hệ số tăng nhưng khả năng giữ trọn chuỗi giảm.
Phần nhân hệ số áp lên tổng của hai phần trước.
09-14
Học thuộc bố cục màn giúp tăng điểm nhanh hơn luyện phản xạ.
Xem lại thống kê sau trận để biết mình yếu ở đâu.
Giữ chuỗi liên tiếp quan trọng hơn ăn từng vật phẩm lớn.
09-14
Ghi lại cấu hình đã dùng khi đạt điểm cao nhất.
Điểm số phụ thuộc nhiều vào lựa chọn nhân vật ở một số game.
Công thức tính điểm thường ghi ngay trong mục trợ giúp.
09-14
Chờ biểu tượng xác nhận rồi mới thoát.
Mốc quy đổi đó có khi lớn hơn cả phần điểm nhặt được.
Đo điểm theo từng chặng thay vì chỉ nhìn vào con số tổng cuối màn.
09-14
Hợp với đặc điểm của màn quan trọng hơn chỉ số thô của nhân vật.
Mốc điểm vào nhóm dẫn đầu thay đổi theo từng tuần.
Có màn thưởng điểm cho việc hoàn thành nhiệm vụ phụ.
09-14
Nộp điểm sát giờ làm mới giữ hạng được lâu hơn.
Điểm trung bình ổn định có giá trị hơn một lần may mắn.
Một lần trúng đòn xóa sạch phần thưởng hoàn hảo.
09-14
Mốc theo tỷ lệ dễ với tới hơn mốc theo số thứ tự tuyệt đối.
Chơi thử vài lượt không tính điểm để làm nóng.
Có màn cho phép chọn mục tiêu điểm trước khi bắt đầu.
09-14
Kiểm tra xem có hệ số thưởng cho việc không dùng đạo cụ không.
Thành tích tốt nhất thường đến sau vài chục lượt chứ không phải lượt đầu.
Luyện đoạn hay mất điểm riêng.
09-14
Đếm số bước trước khi bấm ở loại màn tính theo bước.
Nghỉ giữa các lượt giúp giữ phong độ.
Đừng đổi độ nhạy ngay trước lượt lấy điểm.
09-14
Chơi sạch màn chưa chắc điểm cao bằng chơi nhanh.
Lượt liều lĩnh chỉ thắng khi cần một kỷ lục duy nhất.
Phần lớn điểm mất nằm ở một hai đoạn cố định.
09-14
Nhân thử hai con số ra giấy trước khi quyết định lên độ khó.
Kiểm tra xem chế độ luyện tập có tính điểm không.
09-14
Ghi lại điểm từng chặng.
Bảng xếp hạng bạn bè thường dễ leo hơn bảng toàn cầu.
Thao tác thừa vừa tốn thời gian vừa mất điểm ở game tính theo bước.
09-14
Điểm nộp lúc mất kết nối có thể không được ghi.
Màn tính theo độ chính xác thì vội là mất điểm.
Chọn độ dài chuỗi vừa sức thay vì cố kéo tới cùng.
09-14
Giữ nguyên thông số quen tay trong suốt đợt lấy điểm.
Có bảng chỉ tính lượt cao nhất, có bảng cộng dồn nhiều lượt.
09-14
Bảng xếp hạng tuần thưởng theo phần trăm chứ không theo số tuyệt đối.
Tăng phần cơ bản mười phần trăm không bằng nâng hệ số một bậc.
09-14
Giữ chuỗi ngắn mà liên tục hơn chuỗi dài mà đứt giữa.
Xem lại thống kê sau trận để biết mất điểm ở đâu.
09-14
Chuỗi càng dài hệ số càng cao nhưng rủi ro đứt cũng cao.
Điểm nộp lúc rớt mạng có khi không được ghi nhận.
09-14
Chơi cùng khung giờ mỗi ngày giúp giữ nhịp tay.
Phân biệt hai loại tính điểm đó trước khi bỏ công ra luyện.
09-14
Chép lại thiết lập của lần đạt điểm cao nhất vào một chỗ.
Chọn nhân vật hợp màn quan trọng hơn chọn nhân vật mạnh nhất.
09-14