Lượt tốt nhất thường rơi vào khoảng lượt thứ năm tới thứ mười.
Sau đó thành tích đi ngang rồi tụt dần vì mỏi.
Âm thanh đếm ngược giúp canh nhịp cuối màn. Tắt thông báo trước khi vào lượt tính giờ.
Nghỉ giữa các lượt vừa cho tay nghỉ vừa cho máy có thời gian nguội lại. Thời gian thưởng thường xuất hiện ở giữa màn chứ không phải cuối màn. Chặng chậm nhất mới là chỗ đáng luyện, không phải chặng khó nhất.
Chế độ tính giờ thường cộng thêm giây khi hoàn thành mục tiêu phụ. Lỗi thường gặp là cố ăn hết vật phẩm rồi hết giờ ở mục tiêu chính.
Mất tập trung ba giây đủ để hỏng cả lượt tính giờ. Găng tay cảm ứng làm chậm phản hồi so với chạm trực tiếp. Đo thử một lượt bình thường trước để biết mốc xuất phát.
Mốc nhỏ dễ đạt nên giữ được động lực lâu hơn. Nhiều người luyện đoạn khó nhưng mất thời gian ở đoạn dễ. Một đêm ngủ thiếu ảnh hưởng nhiều hơn một buổi luyện thêm.
Chạm màn hình cộng thêm vài chục mili giây so với bấm chuột. Đặt độ sáng cố định thay vì để tự động điều chỉnh.