Chỉnh độ nhạy giữa chừng khiến số liệu trước đó mất giá trị so sánh.
Nghỉ giữa các lượt vừa cho tay nghỉ vừa cho máy có thời gian nguội lại.
Kỷ lục lập lúc mệt thường không lặp lại được ở buổi sau.
Lỗi thường gặp là cố ăn hết vật phẩm rồi hết giờ ở mục tiêu chính.
Luyện thuộc đường đi trước rồi mới bấm bắt đầu tính giờ.
Kỷ lục lập lúc mệt hiếm khi lặp lại được.
Bỏ mục tiêu phụ khi đang dẫn trước về thời gian là lựa chọn an toàn.
Phần não xử lý chiếm nhiều nhất, thường quanh mức một phần năm giây.
Tăng tốc ở đoạn quen tay, giữ chậm ở đoạn hay sai.
Đừng đổi cách điều khiển ngay trước khi thử phá kỷ lục.
Đừng vừa chơi vừa nói chuyện trong lượt tính giờ.
Phản xạ của người bình thường nằm quanh mốc hai trăm năm mươi mili giây.
Máy đời mới xử lý điểm chạm trong khoảng hai đến ba chục mili giây.
Thời gian thưởng thường xuất hiện ở giữa màn chứ không phải cuối màn.
Người luyện nhiều phản xạ nhanh hơn nhờ đoán trước chứ không nhờ dây thần kinh nhanh hơn.
Luyện đoạn khó riêng bằng chế độ luyện tập nếu game có.
Cùng một màn chơi trên máy khác cho kết quả khác.
Kết thúc buổi luyện khi thấy thời gian bắt đầu đi xuống.
Chuỗi thao tác lặp lại nên tập thành phản xạ.
Lượt đầu tiên trong buổi hiếm khi là lượt cho thành tích tốt nhất.
Lau màn hình trước khi thử phá kỷ lục.
Dừng lại khi thấy ba lượt liên tiếp kém hơn lượt trước.
Kết thúc buổi chơi ở lượt thành công thay vì cố thêm sau khi đã mệt.
Người đứng đầu bảng thường đã chơi màn đó hàng trăm lượt. 09-11 Cà phê giúp tỉnh táo nhưng uống nhiều thì tay bắt đầu run. Mẹo Cho Người Mới
Tính giờ theo chặng dễ cải thiện hơn tính giờ toàn màn. Thiếu ngủ làm phản xạ chậm đi thấy rõ.
Chạm màn hình cộng thêm vài chục mili giây so với bấm chuột. Giữ nguyên cấu hình trong suốt đợt phá kỷ lục. Tần số quét màn hình cao giúp hình mượt nhưng không rút ngắn thời gian phản xạ của người.
Tắt thông báo trước khi vào lượt tính giờ. Nghỉ giữa các lượt giúp trí nhớ thao tác ổn định lại.
Ghi nhớ vị trí vật phẩm cộng giờ. Thao tác vuốt thường nhanh hơn nhấn nút ảo ở game di chuyển liên tục. Thao tác thừa tốn thời gian hơn người chơi tưởng.
Độ trễ vượt quá bảy chục mili giây là tay đã cảm nhận được. Âm thanh đếm ngược giúp canh nhịp cuối màn. Chọn độ phân giải thấp hơn nếu khung hình tụt ở đoạn đông vật thể.
Một lượt hỏng thì thoát ra làm lại còn hơn cố chơi tiếp cho hết giờ. Móng tay dài làm điểm chạm lệch so với chỗ mắt nhìn.
Nhìn trước hai bước thay vì chỉ nhìn bước hiện tại.trung tâm Rikvip game máy bàn thân thiện Sunwin thưởng thêm Win79