Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định. 09-14 Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng. Bàn Tròn Game Thủ
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng. Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.khoản nạp instant 789 Club liêng iWin game 2025 Go88 web
Cẩm Nang Trò Chơi