Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua.
Chơi có tiếng ở màn mê cung dễ hơn hẳn.
Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao.
Tắt game rồi mở lại đôi khi làm mới bố cục màn chơi.
Kiểm tra xem game có chế độ trợ giúp tự động cho người kẹt lâu không.
Đổi độ phân giải đôi khi hiện ra phần giao diện bị khuất.
Đi chậm ở đoạn đầu để dành thời gian cho đoạn cuối khó hơn.
Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin.
Ba lần thua liên tiếp ở cùng một chỗ là dấu hiệu cần đổi cách chơi.
Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau.
Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp.
Tạm dừng rồi xem lại mục tiêu là cách nhanh nhất khi rối.
Một số lỗi kẹt màn chỉ xảy ra trên phiên bản cũ.
Không phải màn nào cũng có một cách giải duy nhất.
Để lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp.
Xem video ở tốc độ chậm để thấy rõ thứ tự thao tác.
Nghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu.
Đủ sao mới mở chương tiếp theo ở nhiều game. 09-12 Hỏi cộng đồng khi đã bí thật sự. Nhà Kho Kinh Nghiệm
Chừa lại ít nhất một nước đi dự phòng. Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau.
Kẹt một màn quá lâu thì tạm nghỉ rồi quay lại sau. Bảng tổng hợp lời giải theo số màn có ở phần lớn game phổ biến. Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó.
Đứng ở chỗ an toàn quan sát trọn một chu kỳ trước khi vào. Tường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc.
Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học. Nhìn xem màn này khác màn trước ở điểm nào là cách nhanh nhất. Có màn cần đợi đúng thời điểm chứ không cần thao tác nhanh.
Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn. Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi. Xoay màn hình để nhìn thấy phần bị che.