Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur
10 March 2017
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. 09-11 Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Góc Gỡ Rối Game
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng. Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy. Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.