Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Support
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
game bài đổi thưởng 2026Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
1234567890
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. 09-11 Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Ghi Chép Bên Bàn Chơi
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.tài xỉu an toàn trực tuyến 2026 game tương thích B52 Club Android đổi thưởng nhanh Go88