Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. 09-11 Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Hỏi Đáp Trò Chơi
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
© Cẩm Nang Trò Chơi Thư Viện Mẹo Chơi Kỹ Thuật Qua MànTrang Kinh Nghiệm